Трехмерная визуализация
Jul. 2nd, 2019 | 01:53 am
Link | Leave a comment | Add to Memories | Tell a Friend
Студийный свет и камера (студия для объектов)
Jul. 21st, 2009 | 05:18 pm
Освещение только HDRI
Рендер из перспективы равен рендеру из физкамеры. Удобно крутить-вертеть сцену, настраивая материалы.
Свет — HDRI "room_day.hdr", мульт = 1
Камера: ISO 600, выдержка 1, диафрагма 16, (она не меняется в дальнейшем).

( Read more )
Рендер из перспективы равен рендеру из физкамеры. Удобно крутить-вертеть сцену, настраивая материалы.
Свет — HDRI "room_day.hdr", мульт = 1
Камера: ISO 600, выдержка 1, диафрагма 16, (она не меняется в дальнейшем).
( Read more )
Link | Leave a comment {9} | Add to Memories | Tell a Friend
Кольцо с бриллиантами
May. 21st, 2009 | 07:49 pm
Link | Leave a comment {4} | Add to Memories | Tell a Friend
Клевер Сваровски | Clover Swarovski
May. 18th, 2009 | 01:17 pm
Клевер. Лепестки — хрусталь блендофейкный, ножка стекло. В стекле пузырьки, на все отпечатки жирных пльцев. Fingertips единственная внешняя картинка (кроме листочка студии, конечно).
ДОФ честный.

упдейтано:

финал:

ДОФ честный.
упдейтано:
финал:
Link | Leave a comment | Add to Memories | Tell a Friend
Калуга Сити-Парк
Aug. 24th, 2008 | 04:19 pm
Link | Leave a comment {1} | Add to Memories | Tell a Friend
Исследование каустики
Mar. 12th, 2008 | 05:40 pm
Link | Leave a comment {3} | Add to Memories | Tell a Friend
по мотивам Фейфарера Бауш-Ломбовича Рэйбанова
May. 24th, 2007 | 05:41 pm
Link | Leave a comment | Add to Memories | Tell a Friend
послеобеденный простотак
Aug. 16th, 2006 | 05:08 pm
попытка создания материала лепестка розы


Link | Leave a comment {1} | Add to Memories | Tell a Friend
(no subject)
Aug. 14th, 2006 | 02:38 pm
В дополнение к Vistey'ской дисперсии http://vitsly.livejournal.com/4855.h tml#cutid1 предлагаю еще ввести и хроматические абберации.
Материал здесь двухблендовый подправленный слегка.
Постобработка - motion blur по трем каналам в разные стороны пикселя на 2.

Материал здесь двухблендовый подправленный слегка.
Постобработка - motion blur по трем каналам в разные стороны пикселя на 2.

Link | Leave a comment | Add to Memories | Tell a Friend
Carbon
Jul. 20th, 2006 | 10:09 am
Carbon, он же "углеродное волокно". Помимо того, что это высокопрочный материал, переплетения его волокон дают и декоративное применение.
Материал безтекстурный. Gradient Ramp, Checkers.
Облачен в лакированную оболочку (shellac).
Требует мапировки шашек (примерно 10*5 мм)

Материал безтекстурный. Gradient Ramp, Checkers.
Облачен в лакированную оболочку (shellac).
Требует мапировки шашек (примерно 10*5 мм)

Link | Leave a comment {1} | Add to Memories | Tell a Friend
Анизотропия
Jul. 4th, 2006 | 07:51 pm
Vray, Standart Anizotropy, Gradient Ramp

Безтекстурная анизотропия в ответ на http://vitsly.livejournal.com/4482.h tml

Безтекстурная анизотропия в ответ на http://vitsly.livejournal.com/4482.h
Link | Leave a comment {1} | Add to Memories | Tell a Friend
(no subject)
Jul. 4th, 2006 | 12:19 pm

Безтекстурный CD
